您认为《英雄之刃》和《王者荣耀》这两款游戏最大的不同是什么?
魂魄英雄和王者荣耀手游有什么区别?这一切都取决于玩家的经验和追求。我感觉现在游戏里80%的玩家都是王中王玩家。魂王确实是一款好游戏。我也玩过,不过这两个游戏的定位不一样,游戏的特点肯定不一样。这篇文章的目的是讨论这两款游戏之间的差异。比如像DOTA、LOL这样的。有人说LOL太简单了。技能基本都是有方向性的,操作起来也没有那么难。也有人说DOTA太难了。新手玩家无从上手。他们升级不了,拿不到钱买装备,甚至不知道如何使用技能。更不用说理解什么是智力、敏捷、力量类型了。King和英魂也存在这样的问题。
King对英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。每个英雄的定位都非常明显。比如你选择了辅助英雄大乔,你的主要任务就是跟好队伍,放好技能,就可以了。这对于新手玩家来说相对来说比较好。如果你不知道怎么玩,就选择支持。至少不会欺骗别人。英雄之魂则不同。他把英雄分为三大属性:力量、敏捷、智力。英雄每次升级,对应的主属性都会增加,装备也会增加不同的属性。力量主要是增加血量和血液恢复,以及敏捷性。攻击速度的增加与护甲和智力法力有关。
所以力量英雄后期会越来越强大,敏捷英雄后期会有高得恐怖的攻击速度,智力英雄也会有很强的技能输出。所以英雄的定位并不像王那么明显。每个人都有机会扛起整个游戏,装备也会更加多样化。就连游戏中公认的辅助圣女贞德,前期发育也不错,智力装备也不少。也很强。然后就是策略的把握。王者排名是全视野模式。也就是说,如果对方正在战斗的是大大小小的龙,你可以通过地图上的特效看到它,并且可以直接准确地抓住它。
那么如果你在野区单独发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没有位移就很难逃脱。无论排位还是普通匹配,英雄之魂都有视野和眼位的设定。你可以提前在关键路口布防,避免gank或者gank别人。而且,如果男爵位置没有守卫,你就不会知道对方是否在战斗。如果是这样的话,战斗策略的选择就会更多,比如躲在高地的阴影里躲避追击,插眼观察对面的高地了解对方的战况等等。