1.游戏Prune修剪艺术蓝星关卡通关指南2.英文中prune和delete有什么区别
1,游戏Prune修剪艺术蓝色星星关卡的通关攻略
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2,英语prune和delete作为删除的区别是什么
drop、truncate、delete的区别DELETE语句删除的过程是一次从表中删除一行,同时该行的删除操作保存在日志中作为回滚操作的事务记录。TRUNCATETABLE一次性删除表中的所有数据,并且不会在日志中记录单个删除操作记录。删除的行无法恢复。并且在删除过程中不会激活与该表相关的删除触发器。执行速度很快。(2)表和索引占用的空间。当表被TRUNCATE时,表和索引占用的空间将恢复到原来的大小,而DELETE操作不会减少表或索引占用的空间。drop语句释放表占用的所有空间。(3)一般来说,droptruncatedelete(4)应用范围。TRUNCATE只能用于TABLE;DELETE可以是表和视图(5)TRUNCATE和DELETE只删除数据,而DROP则删除整个表。不带where的truncate和delete:只删除数据,不删除表的结构。drop语句会删除约束、触发器、索引;表结构的依赖性。表上的存储过程/函数将被保留,但它们的状态将变为:无效。(7)删除语句是DML(数据维护语言)。该操作会被放置在回滚段中,直到事务提交后才会生效。如果有对应的trigger,执行时就会被触发。(8)截断和删除是DLL,操作立即生效。原始数据没有放在回滚段中,无法回滚。(9)在没有备份的情况下,谨慎使用drop和truncate。要删除部分数据行,可以使用delete并与where结合使用,以限制影响范围。回滚段必须足够大。要删除表,请使用drop;如果要保留表但删除表中的数据,如果与事务无关,则使用truncate。如果是和事务有关,或者老师想触发触发器,还是用delete。(10)Truncatetable表名快速高效,因为:truncatetable在功能上与不带WHERE子句的DELETE语句相同:都删除表中的所有行。但是,TRUNCATETABLE比DELETE更快,并且使用更少的系统和事务日志资源。DELETE语句一次删除一行,并在事务日志中为删除的每一行记录一个条目。TRUNCATETABLE通过释放用于存储表数据的数据页来删除数据,并且只在事务日志中记录该页释放。(11)TRUNCATETABLE删除表中的所有行,但表结构及其列、约束、索引等保持不变。用于标识新行的计数将重置为该列的种子。如果要保留身份计数值,请改用DELETE。如果要删除表定义及其数据,请使用DROPTABLE语句。(12)对于FOREIGNKEY约束引用的表,不能使用TRUNCATETABLE,而应使用不带WHERE子句的DELETE语句。由于TRUNCATETABLE未记录,因此无法激活触发器。1.delete1,删除就是DML。执行删除操作时,每次从表中删除一行,该行的删除操作同时记录在重做和撤消表空间中,以供回滚和重做操作。但需要注意的是,表空间必须足够大,并且需要手动提交操作才能生效。可以通过回滚来撤消该操作。2、删除可以根据条件删除表中符合条件的数据。如果不指定where子句,则表中的所有记录都将被删除。3、delete语句不影响表占用的extent,高水位线保持在原来的位置。2.truncate1和truncate是DDL,会隐式提交。因此,它们无法回滚,触发器也不会被触发。
2.truncate将删除表中的所有记录,并重置高水位线和所有索引。默认情况下,空间将被释放到minextents范围,除非使用重用存储。不记录日志,所以执行速度很快,但操作无法通过回滚来撤消。3.对于外键约束引用的表,不能使用truncatetable。相反,请使用不带where子句的删除语句。4.Truncatetable不能用于参与索引视图的表。3、drop1和drop是DDL,会隐式提交。因此,它们无法回滚,触发器也不会被触发。2、drop语句删除表结构和所有数据,并释放表占用的所有空间。3、drop语句会删除表结构所依赖的约束、触发器、索引。依赖于该表的存储过程/函数将保留,但会变得无效。总结:1.从速度上来说,一般来说droptruncate删除。2.使用drop和truncate时要小心。虽然可以恢复,但是还是需要谨慎,才能减少麻烦。3、如果要删除一些数据,使用delete,一定要包含where子句,并且回滚段必须足够大;如果你想删除一个表,当然使用drop;如果要保留表并删除所有数据,如果与事务无关,则使用truncate即可;如果与事务相关,或者想触发触发器,则使用delete;如果要对表进行碎片整理,可以使用truncate跟随reusestroage,然后重新导入/插入数据。