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有些动漫的低俗化是无法避免的吗?
你好,在这里我就简单的分析一下这个问题吧。
其实动漫的低俗话可以说是一个趋势吧。在最开始的动漫里面,其实是很少有低俗的情节出现的,大部分的情节都是很正常的,以及很温馨的,比较适合家人在一起看。通关很早之前的动漫,无论是美国,日本还是国内的,基本上都是一些讲亲情与家人的,很少有一些低俗的描写,但是这几年这类的镜头越来越多。
首先说一下这几年越来越多的原因吧。因为这几年的互联网服务区比较发达,所以就导致了很多公司对看他们动漫的人群有了一个很充分的了解与认知。巴布尔大部分喜欢看日本动漫的都是一些宅男,所以他们所想的,和他们所希望看到的都会在公司的调查问卷上出现一个反馈,而80%都是一些低俗的场面,所以说一些动漫公司为了迎合这些群众,为了有更好的市场,不得不多制造一些这类的场面来营销他们的动漫。当然这也是市场的利益所去,毕竟现在很多的青年人不愿意再看那些老成,刻板的,没有任何开放性的动漫了。
这就是我的看法,谢谢,
要说动漫低俗化,现在最明显的应该是就日漫,以前日漫分类明确,有专门的里番,血腥暴力色情无一不少,甚至里番都在追求内涵,把剧情搞得还挺有深意。如今里番仍在,表番之间并没有形成良性竞争,主要还是因为日本这二十年来经济一直都没缓过劲,动画公司生存艰难,都刻意地去迎合观众手段频出,花样也是越玩越多。
最为核心的手段就是打擦边球,咱们国内动漫根本不敢这么搞,广电直接就给毙了,倒是手游产业这广电管不到的地方,大行擦边球之势。日本那边管理很宽松,不露点怎么诱惑怎么玩都可以,女孩洗澡时雾气朦胧,正好就把关键部位都挡住了,还有不符合牛顿定律的长发,裸体出浴不偏不倚将将挡住关键部位。日本中无意间露底裤更是很平常的事情,战斗番总是爆衣,有些女角色爆衣画面特劲爆,比如《天上天下》。
一些咱们经常看的动画也在潜移默化地发生着变化,比如说最火的《海贼王》,看路飞的话也许感觉不出什么,看看娜美,拿最新话的跟最初登场时的娜美相比较,海迷的解释是山治的料理营养太足了,娜美的身材简直不能再婀娜多姿,连尾田大神都免不了卖肉情节。
还有一类是剧情上的过分迎合,主角过分的顺风顺水,走路摔一跤,绊倒自己的是武功秘籍,买瓶矿泉水施舍给路边乞丐,乞丐老人竟是不世出的大神大仙,感谢你就主动把一身神力都给你。大概意思是这样,现在还流行玩穿越,稀里糊涂就得到无敌的力量。主角身边美女环抱,想做什么闹着玩就成功了,同时还有一个特点就是主角的思想特别偏激,这种偏激正迎合青春叛逆期的少年,这正是一个中二想法最多的年纪。动画的导演本身不中二,剧情设计成这样才能吸引群体庞大的宅男观看,就是尽可能满足男孩的幻想,想怎么样就怎么样,过分理想化,但凡会在现实中打脸碰壁的情节在这里都反过来。这样的动画太过媚俗了。
避免是不可能避免的,有市场需要,就会诞生这样的动漫,咱们能做的只能是自己甄别筛选,俗不俗也还是看个人,三观确立完整的人看动漫不就是想放松嘛,低俗又如何呢?反正又不会当真。
文:龙骑士谢鲁
这锅动漫不背,严格来说所有的市场化的东西都是难免被低俗化的。
电影是一门艺术,可以有经典的《教父》,也会有雷人的18X、three级片,有b级cult片。
拿一个电影门类来说,有《2001太空漫游》《盗梦空间》那样的神作科幻片,也有《上海堡垒》这样流量小生的迎合市场之作。
动漫的话,其实和电影、电视剧一样,都是用动态影像来讲故事,来表达作者观点,只是故事表现形式和制作方式不同。而且动漫制作的过程,其实更接近于手艺人制作一门手艺,因为它不像电影电视剧请一些真人来演,它是要通过一笔一划的描摹来展现动态的过程,更加精细,工序也更为复杂。动漫《爆漫王》《白箱》等作品分别讲述了画漫画和制作动画的过程。
动漫现在的确有很多卖肉、卖腐、废萌的作品,但画质精良、画风舒服的作品还是很多的。虽然《紫罗兰的永恒花园》的剧情算不得优秀,但画质、画风真的没的说。
《自由之翼》这部作品,由最初虽然热播但评价不高的闭嘴番,通过高质量、毫不崩坏的表现,成为了准神作,第三季一举拿下豆瓣和bangumi九点几的高分。
这个问题主要看做动漫的目的是什么?快速获取流量,则低俗化很难避免,这样是为了快速获取用户的注意力,从而快速获取流量;如果想把IP做大,则需要对内容有较严格把控。
《大力金刚》系列动画是一个典型例子,作为短视频实验性作品,当时采用了快速引爆互联网的方式,很有效短短几个月就火爆了,不过带来的副作用是:当寻找品牌客户合作的时候,大的品牌均觉得如果合作了会把品牌调性拉低,从而拒绝。所以流量不一定等于商业化的基础,低俗化在获取流量的同时,一定会关闭一些商业机会。
什么是低俗化的内容,这个尺度很难把握。所以在创作的时候,是水掺酒还是酒掺水就非常重要的了。可以诱惑,可以玩段子,但是尺度要把握好。
个人观点:因为动漫商业化这是不可避免的,这是为了要吸引观众,而大部分观众也都是喜欢那种有点低俗趣味的动漫(包括本人)。这种动漫看着一般都很爽。
不过也有一部分有内容的动漫,这类的要是剧情可以,都会是很成功的
不请自来了。本回答属个人观点,请大家多多点评。言归正传,很多动漫为了吸引眼球和搏知名度,不惜一切在低俗的边缘试探,这些漫画一般针对男性。近两年比较热的题材如魔法,工会,异世界类的漫画等,都有类似这种低俗的剧情,而一部漫画的大局观,剧情发展以及漫画本身的定位已经确定了的话,低俗化的创作则无法避免,将会一直持续创作下去,确保每次更新都有些“福利”去吸引眼球,获得原始积累。
比如最近断更的《无良工会》,就属于这个题材,每集都有不同程度的低俗剧情,这样的漫画剧情一般走不远,很快就会达到创作瓶颈,作者的断更就是一种体现。剧情更是老套加无脑,大致是讲主人公到工会接任务,带着一些新手到野外打怪升级的故事,非常明显的游戏画风,我都怀疑是不是直接从游戏搬过来的剧情(但本人亲自上网搜索一下,并没有找到相关游戏),剧情不够,低俗来凑,从一开始作者就固定了融入低俗内容的剧情套路,用这些内容吸引人。
所以,如果一部漫画融入了低俗内容,以后的创作想要避免恐怕是很难了,除非作者在创作过程中在不断提高自己,不断变得有深度,从大局和剧情出发去改变,这样或许会在保证不流失观众的前提下避免低俗内容,这就等于一开始用低俗内容吸引观众,然后不断提高突破瓶颈,用创新剧情和画工实现转型,进入去低俗化内容阶段。这样的跳跃对一般漫画工作者来说是很困难的。
有什么手游大逃杀推荐吗?
当然有。这么受欢迎的玩法,肯定会有一大批游戏厂商纷纷效仿,下面我列举一二。
1.丛林法则绝地大逃杀
丛林法则绝地大逃杀是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。
2.大逃杀适者生存
大逃杀适者生存是一款大逃杀类型的多人联机对战游戏。游戏分两种地图,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。
3.战地之王大逃杀
战地之王大逃杀手游是一款类似西域养蛊游戏,玩家集中在一起,然后开杀,最后活下的那个就是最强者,同时能获取更多丰厚奖品。
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